login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
бк дерьмо | Андрей Молочный Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 11.02.08 08:24
27.04.07 03:04   |  baron Alex von L Open user info Open user photogallery |   Шизофрения, как и было сказано
 ru
 Пользователь ни с кем не дружит :)
Comments: 2 | Post comment
updated 13.09.11 03:58
26.04.07 21:50   |  Pollyanna Open user info Open user photogallery |   Для истории
 ru
 События
4.04.07 5:21 Недотрога [0] перешела с 0-го уровня на 1-й.
6.04.07 13:41 Недотрога [1] перешела с 1-го уровня на 2-й.
7.04.07 2:38 Недотрога [2] перешела с 2-го уровня на 3-й.
7.04.07 8:09 Недотрога [3] перешела с 3-го уровня на 4-й.
8.04.07 0:07 Недотрога [4] перешела с 4-го уровня на 5-й.
10.04.07 5:51 Недотрога [5] перешела с 5-го уровня на 6-й.
18.04.07 2:16 Недотрога [6] перешела с 6-го уровня на 7-й.
26.04.07 21:45 Недотрога [7] завела себе зверюшку - Чертяка [0]

30.04.07 13:37Тарман La quimera сделала пометку, что "Недотрога" чист перед законом

16:58 Внимание! 13.04.07 16:58 Сообщение по телеграфу от   Emet [12] из Mooncity: Вручен обет безбрачия. Без моего согласия - не забирать!

1.05.07 3:39 Перс Недотрога [7] вступила в клан Darkkey
18.05.07 1:55 Перс Недотрога [7] перешел с 7-го уровня на 8-й.

Как я 8й уровень брала)

13.07.07 0:38 Перс Недотрога [8] покинул клан Darkkey

22.08.07 11:51 Перс Недотрога вступил в клан GreyShadows

28.09.07 8:18 Перс Недотрога [8] перешел с 8-го уровня на 9-й.
на пути к 9-ке :) http://photo.scrolls.ru/~Недотрога/gallery/123/78855.html
23.10.07 15:28 Перс Недотрога [9] покинул клан GreyShadows

22.10.07 11:11 Тарман "Getman" присвоил "Недотрога" звание "Тарман-Служитель"

30.12.07 21:45 Тарман "Rand" присвоил "Недотрога" звание "Тарман-Надсмотрщик"
Comments: 9 | Post comment
25.04.07 22:37   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 Есть идея сделать некий экшн на каждом активном юзернэйме в скроллах, будь то в лентах или комментариях

первый вариант: по правому клику мыши на персонажа открывается выпадающее окно с краткой инфо - значком клана, склонности, кнопкой профиля, добавления/удаления френда и т.д.

второй вариант: тоже самое, но при наведении курсора на персонажа.

первый плох тем, что не каждый догадается нажать правую кнопку. второй - тем, что, как мне кажется, эти выпадающие окна будут просто мельтешить при простом наведении

делать кнопку "action, info" или что-то вроде, подписывать ее рядом с каждым никнеймом - это грязь.

вот, собственно хочу решить и завтра заняться реализацией (завтра - это по московскому времени)

update
Первые комменты склоняют к первому варианту. Ну а почему?
Почувствуйте разницу между "кто надо - догадается" и очевидностью экшена.

update 23:51
хм. а если всеже аккуратную кнопку что-то вроде стрелки вниз принять за стандарт и размещать рядом с никнеймом. ... надо придумать аккуратную кнопку :)

Mood: не слишком бодрое
Music: Tanzwut - Niemals Ohne Dich
Comments: 91 | Post comment
25.04.07 17:54   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Что такое Живой Скролл.  ru
Comments: 34 | Post comment
24.04.07 19:48   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |   Кстати  ru
 Как насчет того, чтобы писатель мог запрещать bb-коды в комментариях к своей записи? Или только картинки, например?

Music: Dead Kennedys - Soup is good Food
Comments: 62 | Post comment
24.04.07 18:51   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 В продолжение к записи Мироздателя хочу признаться в содеянном, что да, просто испугался багов (а я вообще боюсь насекомых), купил первый попавшийся в кассе билет и уехал куда глаза глядят. Совесть моя в дни странствий болела неимоверно и наконец просто треснула, я вернулся и раскаялся

много Багов пришлось придавить кованным сапогом, много еще и предстоит. Баги, как известно, существа живые и имеют свойство размножаться, а некоторые просто впадают в спячку и сосут лапу до поры до времени. Хочу поблагодарить всех отметившимся в моей первой записи, кто с факелом, кто с прутом не испугался ворошить логово грозного Бага. За это в дальнейшем будет только почет, уважуха и исполнение желаний, что касается наших Скроллов.

теперь о том, что из глобального намечено на ближайшее будущее:

- расширить bb-коды. [pers] - в первую очередь
- сервис экспорта записей из Livejournal. Особенно актуально для желающих переехать (пока ума не приложу, что делать с любителями html).
- решить проблемы с удобством навигации. Вероятно дублирующиеся ссылки на разных страницах, выпадающее меню по нажатию правой кнопки мыши на никнеймах персонажей и т.п.
- локальная служба уведомлений - что-то вроде простой внутренней почтовой службы, куда будут приходить сообщения об оставленных комментариях. Будет ли внутренняя переписка между пользователями, пока не знаю. реальных e-mail пока не будет точно, как и не будет уведомлений в чат по причине неоправданной ресурсоемкости (одних только системок и клан-приватов приходится обрабатывать великое множество)

пока все. Дальнейшие планы также есть, но пока в стадии формирования. Список буду дополнять по мере возможности.


update
- комьюнити конечно же

update 25.04
- кляксы, упомянутые Мироздателем
цитирую: Клякса ставится на скролл, в котором используется ненормативная лексика.
Много мата = много клякс и скролл постепенно грязнеет, пока не станет совсем грязным


Comments: 27 | Post comment
24.04.07 18:29   |  adminion Open info : Повелитель Вечности Open user info Open user photogallery |     ru
 Добавлена возможность вставлять смайлы в записи и комментарии, пока небольшое количество. Обратите внимание на новую кнопку справа от bb-кнопок под формой. По умолчанию во всех ранее сделанных записях смайлы в комментариях отключены, снимайте галку в редактировании по желанию.
Comments: 44 | Post comment
23.04.07 04:16   |  Pollyanna Open user info Open user photogallery |   Конкурс "Мисс Mooncity 2007"  ru
 "Мисс Mooncity 2007"
Общие положения конкурса
Поправки к этим положениям
Первое задание и список выполненных работ
Таблица оценок





Участницы

• Конкурсантка №2: Annettka []
• Конкурсантка №3: Блэки [11]
• Конкурсантка №5: Недотрога []
• Конкурсантка №6: Стельга []
• Конкурсантка №7: Alexzandra []
• Конкурсантка №8: КИСС_точка []
• Конкурсантка №13: Niki Shade []
• Конкурсантка №14:   Дейна [10]
• Конкурсантка №17: Goddess of Sun []
• Конкурсантка №20: мисс Алиса [9]
• Конкурсантка №21: КОСМОФЕНОЗЕПА [7]
• Конкурсантка №23: Bastet [8]
• Конкурсантка №24:  Venecija [12]
• Конкурсантка №27: Младшая сестра []
• Конкурсантка №33: Angel_Koma []


Mood: романтичное 
Comments: 8 | Post comment
20.04.07 22:20   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Да, еще пара мелочей.  ru
 Теперь стихийные удары оружием (Огненный Молот, Ледяной Меч) будут считаться еще и событием типа mag_struc, т.е. поглощать защиту от магии, например.

С Магическим Лучом тоже не все гладко. Стоимость маны не прогрессирует, а должна бы. И мощность завышена где-то процентов на 25-30%.
Comments: 91 | Post comment
20.04.07 21:19   |  adminion Open info : Лорд Разрушитель Open user info |   Mirror, mirror on the wall  ru
 Жили-были небольшие подземки. И были они рассчитаны на 100 команд бойцов одновременно ходящих по оным, что составляло примерно 10000 ботов. И все даже работало, как вдруг пришла беда...
Ну что значит "вдруг". По 400-500 подземок в каждом городе, до 150000 ботов... серверу их даже пересчитать непросто, не то, что обработать. И был Service Unavaiable, и было все забито профайлами бесполезных ботов.
Но появилось решение - ботов не создавать при генерации, а лишь тогда, когда боец смотрит на них.
И было второе решение - хранить лишь самые нужные данные, а для боя бота создавать отдельного и реального. И снова все работало. И было хорошо... а потом... потом оказалось, что не желают признавать призрачные боты неудачи своих боевых собратьев и остаются стоять. По крайней мере, некоторые так говорили. Задумались все мы. Прошли подземелье. Раз 5. Ни одного клона не встретили. Отложили проблему с пометкой - "редкость ужасная". Но все чаще раздавались стенания недовольных... и вот было принято решение - внимательно проследить за списком ботов отправленных на убой и списком прибитых отражений.
Расхождение было найдено, но не понято. Все же просто, как телега. Есть пайпа. Туда скрипты боев пишут кто умер, а скрипт подземелья - вытягивает данные и воздает по заслугам.
Однако....
> 19.04.07 23:24 53392 => 1.4.6.218-108
> 19.04.07 23:24 53393 => 1.4.6.218-109
> 19.04.07 23:24 53394 => 1.4.6.218-111

< GOT 2 LINE(S)
< 1.4.6.218-109 DEAD
< 1.4.6.218-111 DEAD

Куда-то исчезла первая строка. Потом еще одна. И еще. Загадочно. Что может быть неправильного в простом добавлении текста в файл? Ответ оказался прост - "порядок" разруливания флоков системой.
Ни семафоры, ни переоткрытие, ни установка позиции записи не помогли решить проблему.
Пришлось перейти на совсем другой тип обмена данными. Еще более простой и дубовый.
Чем проще - тем надежнее, хоть и не так красиво... на данный момент на 6000 смертей ботов в Ангелссити нет ни одного расхождения, т.е. клона. Надеюсь, и не появится.

Update:
Однако, клон снова вылез как недобитый бэтман. Недобитый... расхождений не было. Клон даже не пытался сказать о своей смерти. Такое может быть только, если его боевая временная копия уничтожена. И еще фраза - про долгие бои... в коротких такого не бывает.
Это могло быть только в одном месте. И таки да. Сборщик мусора нервно реагировал на слишком зажившихся ботов, давая им жить в районе 1-15 минут вместо суток. Поборник чистоты и фанат дискового пространства был приструнен. Все изменения раскиданы по остальным подземкам. В общем, ждем-с.
Comments: 65 | Post comment

Total posts: 903 Pages: 91
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 89 90 91 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback